Рассмотрим такую задачу.
Попробуем адаптировать нашу программу под такую игровую стратегию.
Сделаем в функциях игроков три параметра: s1, s2 - кучи, n - ход (итерация) и будем обращаться с учетом количества камней в первой куче (s1=17) и второй куч...